Deichwandern

Endstand KNAPP

Hier nochmal das Gesamtergebnis:

1 -- Gerlinde Rosenmayr - AURORA
2 -- Peter J. Gyimesi - Wandersmann
3 -- Thomas Bachel - DODO
4 -- Christoph Potschnig - Asplenium Nidus
5 -- Nikolaus Bachmayer - EHE (Ein Häufchen Elend)
6 -- Leonhard Orgler - Molotow
7 -- Bernhard Petschina - Sandale
7 -- Wolfgang Orgler - Gasmann
7 -- Johannes Wewalka - The Hawk
7 -- Jörg Buß - derps
7 -- Jürgen Tobler - JTB
12 - Hans-Georg Wladar - HGjr
12 - Roland Krimberger - milizltk
14 - Nikolaus Rosenmayr - waukerl
14 - Bine Maywald - BineM
14 - Dietmar Feitzinger - CALLEDELHAYE
14 - Kristina Gusner - future

Wer hat Lust auf eine neue Partie?

Deichwandern Finale

Das Finale ist geschlagen und die Siegerin heißt: Gerlinde Rosenmayr alias AURORA. Entsprechend Ihrer im Vergleich höheren Erfahrung hat sie auch das Finale souverän gemeistert und setzte den "Klassiker" des Führenden in der letzten Runde: Eins mehr als der Letzte...

Überzeugender Zweiter ist Newcomer Peter "Jimmy" Gyimesi alias Wandersmann der mit einer sehr konstanten soliden Leistung einen sicheren Zweiten Platz nach Hause fährt!

Mit einer beeindruckenden Aufholjagd vom 11 Platz der Runde 1 auf den nunmehr hervorragenden dritten Gesamtrang emporgearbeitet hat sich Thomas Bachel alias DODO. Auch er ein Neueinsteiger beim Deichwandern!

Herzlichen Glückwünsch den Gewinnern!

Platz -- Stand -- Name -- Pseydonym -- gesetzte Punkte
1 - 2.146 - Gerlinde Rosenmayr - AURORA - 2.983
2 - 1.779 - Peter J. Gyimesi - Wandersmann - 3.101 [Bonus 500]
3 - 0 - Thomas Bachel - DODO - 2.982

KNAPP Runde 6

Nach einem eindrucksvollen Deichwander-Debüt verabschieden wir uns an dieser Stelle von Asplenium Nidus alias Christoph Potschnig. Nach Platz 2 und 3 führte er ab der dritten Runde das Feld an, bis ihm KNAPP vor dem Ende offensichtlich fehlende Erfahrung einen Strich durch seine TeilName machte.
Die Führung hat damit AURORA erobert, der mit viel Ausdauer nunmehr das Feld, gefolgt von Wandersmann und DODO, vor der entscheidenden Phase anführt.

Platz -- Stand -- Pseydonym -- gesetzte Punkte Runde 3
1 -- 5.129 -- AURORA -- 1.840
2 -- 4.380 -- Wandersmann -- 2.589 [Bonus 500]
3 -- 2.982 -- DODO -- 2.488
4 -- 0 -- Christoph Potschnig -- Asplenium Nidus -- 1.666


nächste Punktabgabe bis Montag 29.11. 8h

KNAPP Runde 5

So schreitet alles voran [via HG]: Wir verlieren mit EHE (Ein Häufchen Elend) alias Nikolaus Bachmayer erneut einen erfahrenen, mehrfach preisgekrönten Deichwanderer. Schade, damit wird es auch an der Spitze dünner:

Asplenium Nidus kann seinen Vorsprung auf den neuen Zweitplatzierten AURORA bei rund 451 Punkte halten. Noch ist nichts entschieden und wir warten gespannt auf die Entscheidung.

Platz -- Stand -- Pseydonym -- gesetzte Punkte Runde 3
1 -- 7.420 -- Asplenium Nidus -- 1.077
2 -- 6.969 -- AURORA -- 1.002
3 -- 6.469 -- Wandersmann -- 1.463
4 -- 5.470 -- DODO -- 1.488 [Bonus 500]
5 -- 0 -- Nikolaus Bachmayer -- EHE (Ein Häufchen Elend) -- 836


nächste Punktabgabe bis Montag 22.11. 8h

KNAPP Runde 4

hat gewirkt
so, das hat funktioniert: um sicher nicht zu spät zu sein haben alle bis Mittwoch abend abgegeben...

Ergebnisse
Es ist also nunmehr passiert, etwas wovor sich die meisten Deichwanderer immer gefürchtet haben: Molotow alias Leonhard Orgler, der Überspieler verlässt uns. Ein Riesensprung bei den Einsätzen hat ihn auf dem falschen Fuß erwischt. Doch kein Wehgeschrei kann es ändern, es ist ja nur ein Spiel...

An der Spitze alles unverändert: Asplenium Nidus hat Glück, dass Molotow noch mehr riskierte und kann damit seinen Vorsprung auf EHE und AURORA etwas ausbauen. Doch nichts scheint entschieden, liegen doch vier der fünf verbliebenen Wanderer nur rund eine Bonuslänge [500 Punkte] auseinander!

Platz -- Stand -- Pseydonym -- gesetzte Punkte Runde 3
1 -- 8.497 -- Asplenium Nidus -- 563
2 -- 8.453 -- EHE (Ein Häufchen Elend) -- 605
3 -- 7.971 -- AURORA -- 732
4 -- 7.932 -- Wandersmann -- 617
5 -- 6.458 -- DODO -- 1.388 [Bonus 500]
6 -- 0 -- Leonhard Orgler -- Molotow -- 535
7 -- 0 -- Bernhard Petschina -- Sandale
7 -- 0 -- Wolfgang Orgler -- Gasmann
7 -- 0 -- Johannes Wewalka -- The Hawk
7 -- 0 -- Jörg Buß -- derps
7 -- 0 -- Jürgen Tobler JTB
12 -- 0 -- Hans-Georg Wladar -- HGjr
12 -- 0 -- Roland Krimberger -- milizltk
14 -- 0 -- Nikolaus Rosenmayr -- waukerl
14 -- 0 -- Bine Maywald -- BineM
14 -- 0 -- Dietmar Feitzinger -- CALLEDELHAYE
14 -- 0 -- Kristina Gusner -- future

Auch wenn wir jetzt etwas früher fertig waren: nächste Punktabgabe bleibt bis spätestens Montag 22.11. 8h; sollte ich alle vorher haben starten wir wieder durch...

KNAPP Runde 3

Zugabgabe vergessen
Spätenstens in Runde 3 dachte ich hat sich das System eingespielt. Jeder Wanderer schaut sich im Blog die Ergebnisse an und sendet den neuen Zug an deichwandern@geber.at bis Montag früh. Ich haben mich geirrt, das System funktioniert (noch) nicht reibungslos...

Ergebnisse
Gleich vier Wanderer haben es nicht geschafft ihren Zug abzugeben. Es verlassen uns aus diesem Grund:
  • Gasmann [Wolfgang Orgler]
  • The Hawk [Johannes Wewalka]
  • derps [Jörg Buß]
  • JTB [Jürgen Tobler]

Mit 345 Punkten zuwenig setzt Sandale alias Bernhard Petschina. Damit erwischt es diese Runde neben dem Gasmann den zweiten "Gesetzte", der wohl nicht mit einer derart massiven Teilnehmer-Reduktion gerechnet hatte...

An der Spitze eine erste Rochade: Asplenium Nidus führt nun 2 Punkte vor EHE (Ein Häufchen Elend) Molotow nun bereits auf Rang 3. Den Bonus holt sich AURORA, der mit 732 gesetzten Punkten das erste "Bonus-Schnäppchen" macht und sich dadurch vom 8. auf den 4. Platz katapultiert. Gratulation an AURORA - KNAPPer gehts nicht.

Ab nun scheidet nur mehr der Wanderer mit den wenigsten Punkten aus, wer allerdings vergißt...

Platz -- Stand -- Pseydonym -- gesetzte Punkte Runde 3
1 -- 9.060 -- Asplenium Nidus -- 394
2 -- 9.058 -- EHE (Ein Häufchen Elend) -- 434
3 -- 8.905 -- Molotow -- 413
4 -- 8.703 -- AURORA -- 732 [Bonus 500]
5 -- 8.549 -- Wandersmann -- 552
6 -- 7.346 -- DODO -- 488
7 -- 0 -- Bernhard Petschina -- Sandale -- 345
7 -- 0 -- Wolfgang Orgler -- Gasmann
7 -- 0 -- Johannes Wewalka -- The Hawk
7 -- 0 -- Jörg Buß -- derps
7 -- 0 -- Jürgen Tobler JTB
12 -- 0 -- Hans-Georg Wladar -- HGjr
12 -- 0 -- Roland Krimberger -- milizltk
14 -- 0 -- Nikolaus Rosenmayr -- waukerl
14 -- 0 -- Bine Maywald -- BineM
14 -- 0 -- Dietmar Feitzinger -- CALLEDELHAYE
14 -- 0 -- Kristina Gusner -- future

KNAPP Runde 2

Das Feld schiebt sich zusammen:

Wie gewöhnlich in Runde 2 ist die Bandbreite der abgegebenen Punkte diesmal deutlich zusammengeschrumpft. Zuwenig gesetzt und damit verabschieden müssen wir uns von milizltk alias Roland Krimberger und HGjr alias Hans-Georg Wladar.

Den Bonus holt sich derps, der mit 1200 Punkten noch immer recht teuer ist. An die Spitze schiebt sich EHE und zieht damit (vom zuletzt 4. Platz) vorbei an The Hawk, Aslpenium Nidus und Gasmann. Abstand zwischen den ersten vier: nur 44 Punkte!
Gratulation an EHE - KNAPP kalkuliert.

Die kommende Runde ist die letzte in der mindestens zwei ausscheiden: nicht vergessen der mit den wenigsten scheidet gemäß Reglement jedenfalls aus, egal wieviele Mitspieler keinen Zug abgeben.

Platz -- Stand -- Pseydonym -- gesetzte Punkte Runde 2
1 -- 9.492 -- EHE (Ein Häufchen Elend) -- 265
2 -- 9.476 -- Gasmann -- 323
3 -- 9.454 -- Asplenium Nidus -- 312
4 -- 9.448 -- The Hawk -- 311
5 -- 9.318 -- Molotow -- 356
6 -- 9.105 -- Sandale -- 453
7 -- 9.101 -- Wandersmann -- 462
8 -- 8.935 -- AURORA -- 732
9 -- 7.834 -- DODO -- 666
10 -- 7.800 -- derps -- 1200 [Bonus 500]
11 -- 4.783 -- JTB -- 470
12 -- 0 -- Hans-Georg Wladar -- HGjr -- 192
12 -- 0 -- Roland Krimberger -- milizltk -- 1
14 -- 0 -- Nikolaus Rosenmayr -- waukerl
14 -- 0 -- Bine Maywald -- BineM
14 -- 0 -- Dietmar Feitzinger -- CALLEDELHAYE
14 -- 0 -- Kristina Gusner -- future

KNAPP Runde 1

Der erste Deich der Partie KNAPP liegt hinter uns, vier unserer Wanderer haben die erste >>Hürde<< nicht genommen:

BineM [Bine Maywald]
CALLEDELHAYE [Dietmar Feitzinger] und
future [Kristina Gusner]

haben keinen Zug abgegeben.

waukerl [Niki Rosenmayr] hat mit 107 Punkten zuviel riskiert. Den Bonus sichert sich souverän milizltk, der damit allerdings einen Phyrrus-Sieg erringt.

Da soviele nicht abgegeben haben, dürfte es kein Problem sein, dass sich DODO im letzten Augenblick dazugeschwindelt hat. Es führt Gasmann vor Asplenium Nidus und The Hawk....

Stand - Pseudonym - gesetzte Punkte
1 -- 9.799 Gasmann - 201
2 -- 9.766 Asplenium Nidus - 234
3 -- 9.759 The Hawk - 241
4 -- 9.757 EHE (Ein Häufchen Elend) - 243
5 -- 9.674 Molotow - 326
6 -- 9.667 AURORA - 333
7 -- 9.563 Wandersmann - 437
8 -- 9.558 Sandale - 442
9 -- 9.445 HGjr - 555
10 - 8.500 derps - 1.500
11 - 8.500 DODO - 1.500
12 - 4.747 JTB - 5.253
13 - 5.513 milizltk - 4.987 [500 Bonus]
14 - 0 waukerl - 107
14 - 0 BineM - 0
14 - 0 CALLEDELHAYE - 0
14 - 0 future - 0

Nächste Auswertung wie gewohnt Montag 1.11. Punkte senden an deichwandern@geber.at.

Deichwandern Runde 0

Folgende 16 Wanderer wollen uns ein Stückchen begleiten:

- Asplenium Nidus
- AURORA
- BineM
- CALLEDELHAYE
- derps
- Ein Häufchen Elend
- future
- Gasmann
- HGjr
- JTB
- milizltk
- Molotow
- Sandale
- The Hawk
- Wandersmann
- waukerl

Jeder hat 10.000 Punkte auf seinem Konto, bitte davon bis nächsten Montag [25.10. 8:00] an deichwandern@geber.at einen Zug abgeben.

Zur Erinnerung:
In den ersten Runden scheiden solange die zwei mit den wenigsten Punkten aus, bis nur mehr zehn Wanderer über sind, danach jeweils der Letzte. Wenn ein Mitspieler auf die Abgabe vergißt fällt nur einer, jedenfalls aber weiterhin der mit den wenigsten Punkten raus. [d.h. wenn alles normal läuft und nicht zuviele auf die Zugabgabe vergessen läuft das ganze 12 Runden]

Wer am meisten Punkte setzt bekommt 500 Punkte Bonus aufs Konto. Zugabgabe ist jeweils bis Montag 8h, den jeweiligen Konto-/Spielstand findet ihr hier Montag Vormittag.

Kommentar sind [eh logisch] erwünscht, ist ja schließlich ein Blog...

Wer Lust hat kann das ganze auch direkt über unsere neue Homepage verfolgen.

Viel Spaß

Ostfriesisches Deichwandern

Wir laden zur ersten CompanyBlogDeichwanderung:

Spielregeln
Jeder Mitspieler besitzt zu Beginn des Spieles 10.000 Punkte. Jede Runde setzt er eine gewisse Punkteanzahl ein, die ihm von seinem Guthaben abgezogen wird. Die beiden Spieler, die in einer Runde die wenigsten Punkte eingesetzt haben, scheiden aus. Wenn nur noch 10 oder weniger Mitspieler vorhanden sind, scheidet nur mehr einer aus (natürlich der mit den wenigsten Punkten). Das Spiel geht solange weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist, der damit gewonnen hat.
Wer in einer Runde am meisten Punkte einsetzt, erhält einen Bonus (500 Punkte) wieder gutgeschrieben.
Wenn jemand vergisst, abzugeben, scheidet er auch aus. Passiert dies, wenn noch mehr als 10 Leute im Rennen sind, dann scheidet neben diesem Vergißmeinicht nur einer mit den wenigsten Punkten aus. Inspiriert von Lonny

Wer mitspielt schickt uns bis 15.10 ein Pseudonym an deichwandern@geber.at

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Zuletzt aktualisiert: 17. August, 03:37

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